Удалить переменную можно с помощью команды языка del. Также все объекты уничтожаются, когда программа завершает свою работу. В этом примере класс Car наследует от класса Vehicle и расширяет его атрибуты. Python умеет создавать новые ооп python атрибуты для уже существующих объектов. «Объектно-ориентированный» подразумевает наличие классов.
Объектно-ориентированное программирование
В этом примере мы определили make, model и year как атрибуты уровня класса и установили для них значения по умолчанию в виде пустой строки и 0. Затем мы использовали эти атрибуты для инициализации атрибутов объекта в методе __init__(). Позже мы можем изменить значения атрибутов объекта, как в предыдущем примере. Чтобы создать экземпляр класса Python, вам нужно использовать метод конструктора, который является методом __init__(). Метод конструктора инициализирует атрибуты или свойства объекта.
Как __init__ работает с наследованием?
Метод __new__ — это настоящий конструктор в Python. Он вызывается до __init__ и отвечает за создание (и возврат) нового объекта. Метод __init__ — это так называемый «инициализатор».
Что происходит при создании объекта с помощью класса?
Как говорилось выше, конструктор представляет собой магический метод, который автоматически вызывается при создании каждого нового экземпляра класса, в котором он определен. Это позволяет передавать вновь создаваемым экземплярам начальные данные, тем самым инициализируя некоторое состояние объекта еще до начала его использования. Для объявления конструкторов используется имя __init__, изменять которое запрещается.
Различие Между Классами и Экземплярами
В Python для этих целей имеется автоматический сборщик мусора, удаляющий объекты, которые выходят за пределы текущей области видимости или счетчики ссылок на которые становятся равными нулю. Используются деструкторы реже конструкторов, но в некоторых ситуациях их применение бывает весьма оправданным. Так деструкторы обычно определяют в классах, для которых перед стандартным удалением требуется выполнить еще какие-нибудь действия, например, закрыть файл или соединение с базой данных (см. пример №23). Теперь рассмотрим подробнее ситуацию, когда подкласс наследует сразу несколько суперклассов с одинаковыми именами атрибутов.
Этот метод вызывается автоматически при создании нового объекта и позволяет инициализировать его начальные значения. Примеры использования конструктора часто включают в себя установку начальных значений атрибутов объекта, таких как его размеры или цвет. Что касается статических методов, то они как и методы класса предназначены для работы с атрибутами класса, а не экземпляра. Но при этом они не предполагают автоматической передачи в качестве первого аргумента объекта класса. Более того, их можно даже не объявлять статическими при помощи функции staticmethod(method). В таком случае они останутся доступны посредством объекта класса, но станут недоступны для вызовов из экземпляров класса.
- Метод greet() является методом класса, декорированным с @classmethod.
- Но при этом они не предполагают автоматической передачи в качестве первого аргумента объекта класса.
- Это способствует повторному использованию кода, облегчая создание новых классов без необходимости переписывать код с нуля.
- Как видите вывелось тоже самое, хоть мы не выводили в основной программе, всё из-за того, что мы выводим значение marka, при объявление объекта.
- В некоторых случаях полезно использовать метод __post_init__, который вызывается после основного конструктора.
Обратите внимание, что при использовании декораторов все методы должны иметь одно и то же имя, иначе интерпретатор возбудит исключение. В приведенном ниже примере мы берем имя пользователя, используя конструктор. В нашем случае мы вызываем myClass.method1(self) и Guru99 печатается, как и ожидалось. Параметр something будет храниться в переменных в стеке и будет отброшен, как только метод __init__ выйдет за пределы области видимости. Как видите вывелось тоже самое, хоть мы не выводили в основной программе, всё из-за того, что мы выводим значение marka, при объявление объекта. Таким образом, класс наследник может расширять функционал класса родителя.
Однако иногда вы можете захотеть переопределить __new__, чтобы изменить, как создаются объекты, или чтобы реализовать определенные паттерны проектирования. Чтобы избежать ошибок, инициализировать параметры нужно до вызова методов, которые могут зависеть от этих параметров. Абстрактные базовые классы позволяют вам обеспечить соблюдение паттернов инициализации в иерархии классов. Пожалуйста, обратитесь к странице абстрактных классов, чтобы прочесть больше.
При этом класс потомок будет содержать те же атрибуты и методы, что и базовый класс, но при этом его можно (и нужно) расширять через добавление новых методов и атрибутов. В приведенном выше примере мы инициализировали объект Circle с гибкими свойствами radius, color и border. Мы передали только один аргумент radius в конструктор, но также указали значения по умолчанию для color и border. Это позволяет нам создать объект Circle только с одним аргументом, или с тремя аргументами, или с любым количеством аргументов между ними.
Перегрузка операторов позволяет классам участвовать в обычных операциях, делая экземпляры классов более похожими на представителей встроенных типов данных. При этом методы перегрузки операторов не надо вызывать по имени. Вызовом для них является сам факт участия объекта в определенной операции. В случае конструктора класса – это операция создания объекта. Так как объект создается в момент вызова класса по имени, то в этот момент вызывается метод __init__.
Они играют важную роль в объектно-ориентированном программировании, определяя, как создаются объекты класса. Деструктор (финализатор) в коде вашего класса следует использовать, когда при удалении объекта необходимо выполнить ряд сопутствующий действий, например, отправить сообщение, закрыть файл, разорвать соединение с базой данных. В других языка программирования, например в Java, классы могут содержать несколько конструкторов, которые между собой отличаются количеством параметром, а также, возможно, их типом.
Это положительная практика, которая способствует удобству и структурированности кода при разработке на Python. Python автоматически удаляет ненужные объекты (встроенные типы или экземпляры классов), чтобы освободить пространство памяти. С помощью процесса ‘Garbage Collection’ Python периодически восстанавливает блоки памяти, которые больше не используются.
Python — это процедурно-ориентированный и одновременно объектно-ориентированный язык программирования. Этот класс, очевидно, можно использовать для хранения информации об определенных датах, без информации о часовом поясе (предположим, что все даты представлены в формате UTC). Сборщик мусора Python запускается во время выполнения программы и тогда, когда количество ссылок на объект достигает нуля. С изменением количества обращений к нему, меняется количество ссылок. Удаление объектов, на которые нет ссылок, называется сборкой мусора.
При создании объекта класса мы можем инициализировать его с помощью конструктора класса, который задает начальные значения атрибутов экземпляра. Например, если у нас есть класс Person, объекты этого класса могут быть созданы с разными атрибутами, такими как имя, возраст и пол. В этом примере мы определили класс под названием Person с двумя атрибутами, name и age. Мы создали объект person1 и передали два аргумента в метод конструктора.
Также инициализируется список transactions, который будет отслеживать все транзакции по счету. Методы deposit и withdraw могут быть вызваны для объекта BankAccount для изменения баланса счета и добавления транзакции. Наконец, переменная my_account создается как объект BankAccount с начальным балансом 500, счет модифицируется с помощью deposit и снятия средств.
После выполнения команды del c1 ссылка и имя c1 удаляются из соответствующего пространства имен. Так что если не связать новую переменную с этим объектом, он позже будет автоматически уничтожен. Любой атрибут объекта можно в любой момент удалить.
При создании объекта срабатывает тот конструктор, количество и типы параметров которого совпали с количеством и типами переданных в конструктор аргументов. В Python наличие пар знаков подчеркивания спереди и сзади в имени метода говорит о том, что он принадлежит к группе методов перегрузки операторов. Если подобные методы определены в классе, то объекты могут участвовать в таких операциях как сложение, вычитание, вызываться как функции и др. В Python создание объектов является мощным и гибким способом создания объектов с конкретными поведениями и атрибутами. В Python присутствует функция dir, которая выводит список всех методов, атрибутов и переменных класса или объекта.